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Les Ténèbres Déchaînées

Dans un lointain passé, la cité de Valerian était un bastion de lumière et de prospérité, connue pour sa magnificence et sa richesse. Cependant, une menace ancestrale qui dormait sous la cité s'est réveillée, déversant une obscurité mystérieuse qui a corrompu tout ce qu'elle a touché. Valerian est désormais plongée dans un cauchemar éternel, une cité où la nuit règne en maître, et où des ombres maléfiques rôdent dans chaque coin.

STATS

Héros au Niveau 1 :

  1. Alcuin le Chasseur de Sorcières

    • Points de vie : 8 (8 + Modificateur de Constitution)

    • Classe d'armure : 16

    • Arme : Épée de Chasseur de Sorcières (+6 pour toucher, 1d8 + 3 dégâts)

    • Aptitude : Chasseur de Sorcières (Avantage contre les sorts et les créatures magiques)

  2. Gnarl le Clerc

    • Points de vie : 10 (10 + Modificateur de Constitution)

    • Classe d'armure : 18

    • Arme : Marteau Divin (+7 pour toucher, 1d10 + 4 dégâts)

    • Aptitude : Guérison Bénie (Peut lancer "Soins" une fois par jour)

  3. Isabetta de l'Aube

    • Points de vie : 8 (8 + Modificateur de Constitution)

    • Classe d'armure : 15

    • Arme : Arc de l'Aube (+5 pour toucher, 1d8 + 2 dégâts)

    • Aptitude : Lumière de l'Aube (Peut créer une zone de lumière aveuglante une fois par jour)

  4. Kalineas le Brisé

    • Points de vie : 10 (10 + Modificateur de Constitution)

    • Classe d'armure : 17

    • Arme : Épée Brisée (+8 pour toucher, 2d6 + 4 dégâts)

    • Aptitude : Résistance à la Magie (Avantage contre les sorts et les effets magiques)

Ennemis :

  1. Zadkiel the Fallen (Niveau 7-9)

    • Niveau : 9

    • Points de vie : 90 (11d8 + 33)

    • Classe d'armure : 17 (Armure maudite)

    • Arme : Épée Corrompue (+7 pour toucher, 2d8 + 3 dégâts nécrotiques)

    • Aptitude : Corruption Déchaînée (Peut corrompre une cible)

  2. Neverishka, Spawn of Ethrazek (Niveau 10-12)

    • Niveau : 12

    • Points de vie : 250 (19d12 + 95)

    • Classe d'armure : 20 (Écailles de dragon)

    • Attaques : Griffes, Crocs et Souffle des Enfers

    • Aptitude : Souffle des Enfers (Peut souffler un cône de flammes infernales)

  3. Torgrasyl Draketh Champion (Niveau 13-15)

    • Niveau : 15

    • Points de vie : 220 (19d10 + 95)

    • Classe d'armure : 21

    • Arme : Lance de Draketh

    • Monture Draconide : PV, CA et Attaques

    • Aptitudes : Armure de Draketh, Aura de Terreur

Acte 1 : Les Ténèbres s'éveillent

Durée Estimée : 3-4 heures

Scène d'Ouverture: Nos héros, Alcuin, Gnarl, Isabetta, et Kalineas, rassemblent les survivants dans les ruines encore debout d'une ancienne taverne. Isabetta, avec une détermination ferme dans les yeux, parle :

Isabetta: "L'espoir n'est pas perdu. Nous sommes ici, encore debout, encore vivants, et nous allons reprendre notre cité !"

Baldgrim le Forgeron, un homme au passé marqué par la force et l'endurance, vous trouve, cherchant désespérément de l'aide pour sa fille capturée par les ombres dans leur propre maison. Vous promettez de sauver la jeune fille et, espérons-le, trouver des réponses.

Emplacement : Rues et maison des Baldgrim

Dialogues : Conversations avec Baldgrim sur l'état de la cité, la disparition de sa fille, et la corruption qui se répand.

Lieu: Les ruines de la cité de Valerian

Objectif: Explorer les ruines, sauver autant de survivants que possible, et découvrir l'origine de la corruption.

Quête secondaire: Trouver des indices sur le destin de Zadkiel, le héros autrefois vénéré qui est désormais corrompu.

Rencontres:​

  • Kadan Gith Swordmaster: Kadan est trouvé plus tard, blessé mais combattant bravement contre les créatures corrompues.

    • Kadan Gith: "J'ai vu la chute de Zadkiel... la soif de pouvoir et la peur de l'impuissance peuvent nous mener sur un chemin sombre."

    • Objectif: Protéger Kadan Gith et apprendre ce qu'il sait de Zadkiel.

    • Récompense: Il offrira un entraînement de combat spécialisé ou des informations vitales concernant les catacombes sous la ville.

Statistiques des Ombres de Valerian:

  • PV : 13 (3d8)

  • CA : 12

  • Attaque : Griffe (+4 pour toucher, 1d4 + 2 dégâts)

  • Aptitudes : Résistance aux dégâts non-magiques.

Acte 2 : La Corruption Grandit

Durée Estimée : 3-4 heures

Récit : En sauvant la fille de Baldgrim, vous apprenez de celle-ci à propos de Zadkiel, le Héros Déchu, qui est devenu une source de corruption. Zadkiel, autrefois protecteur de Valerian, brandit maintenant une masse corrompue, convertissant tout ce qu'elle touche en ténèbres.

Emplacement : Cathédrale Maudite de Valerian

Dialogues : Discussions avec des PNJ restants (prêtres, survivants cachés), la confrontation avec Zadkiel.

Zadkiel révèle que sa corruption est un sacrifice nécessaire pour empêcher le réveil de Neverishka.

Acte 3 : L'Affrontement avec le Dragon

Durée Estimée : 4-5 heures

Récit : La chute de Zadkiel révèle que son pouvoir provenait d'un dragon endormi sous Valerian, maintenant éveillé et déchaîné. Les flammes ardentes menacent non seulement Valerian, mais tous les royaumes environnants. Votre combat final attend dans les profondeurs...

Emplacement : Cavernes souterraines et antre du dragon

Dialogues : Confrontation finale avec le dragon, dialogues finaux avec les habitants libérés.

Acte 4 : Le Retour de Tograsyl

Durée Estimée : 4-5 heures

Récit : Avec la défaite du dragon, un semblant de paix enveloppe la ville, mais elle est de courte durée. Le spectre de Tograsyl, un guerrier légendaire autrefois terrassé par le dragon, émerge des cendres de la bête vaincue. Avec un souffle froid et une rancœur indéfectible, il cherche à asservir ce qui reste de Valerian, devenant ainsi un nouvel ennemi à affronter.

Emplacement : Ruines de Valerian et forteresse spectrale de Tograsyl

Dialogues : Confrontations spectrales avec Tograsyl, conseils d’esprits bienveillants du passé, et stratégies avec les alliés restants.

Acte 5 : La Dernière Confrontation

Récit : Le combat final se prépare. Tograsyl, un guerrier redoutable monté sur une créature draconique terrifiante, attend dans son antre, brandissant une lance dentée. Valerian ne peut être libéré de son cauchemar que par la défaite de ce spectre vengeur, et cette confrontation finale s'annonce épique.

Emplacement : Forteresse spectrale de Tograsyl

Dialogues : Échanges tendus avec Tograsyl, confidences de l'âme tourmentée de Tograsyl et discussions finales avec les alliés restants.

Épilogue

Conclusion :

"Les chaînes qui liaient Tograsyl à ce monde se brisent, libérant enfin son âme tourmentée. Valerian respire, se relevant lentement de ses cendres, la lumière perçant enfin à travers les ténèbres persistantes. Vous regardez autour de vous, les visages familiers des survivants, des héros qui, comme vous, ont choisi d’affronter l’inimaginable pour sauver ce qui pouvait l’être. L'avenir est incertain, mais pour la première fois depuis longtemps, il y a de l’espoir."

Remarque :

"Cette campagne est une base pour les maîtres de jeu (DM). Vous êtes encouragé à ajouter, modifier et personnaliser les éléments en fonction des préférences de votre groupe. Les statistiques des héros et des ennemis, les quêtes secondaires, les dialogues, les emplacements et d'autres détails peuvent être adaptés pour créer une expérience unique pour vos joueurs. Que l'histoire se poursuive, et que l'imagination de chacun façonne le destin de Valerian."

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